英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

英雄联盟于2027年7月30日进行了26.15版本更新,此次更新虚空女皇贝尔维斯将为你带来一些新变化,洛克、纳亚菲利、锐雯、塞拉斯和莫德凯撒等英雄削弱,对一些大型坦克型英雄(应该还有卡莎)进行了增强,并调整了部分装备和符文。

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

一、英雄联盟经典模式

最新(也是最古老)的游戏模式即将登陆你所在的服务器!畅玩联盟经典版,重温荣耀时刻。感受2010年代顶级画质的震撼,用点选晕眩秀翻对手,再用【黄金之心】等经典新装备大显身手……!经典模式包含60位英雄,采用他们在早期联盟里的经典玩法版本,强调策略高于操作,每一个行为都会带来更强烈的正面或负面后果。峡谷见!不过要小心,野怪会反击(记得用你的生命药水)!

二、排位赛第3赛季开启

排位赛第3赛季将于7月30日版本上线后开启。胜利诸神排位任务(赢得15场排位赛)将在赛季开始时重置,第2赛季结束奖励将在第3赛季开始后不久发放。

勇气之神佑

【勇气之神佑】让自动补位的对局变得更有价值,但它的失败保护和熟练度要求却导致玩家会为了评分而不是为了胜利去游戏。这完全违背了排位激励应有的初衷。团队希望排位队伍里的每一位成员都能有相同的目标,那就是全力以赴争取胜利。

【勇气之神佑】现在会完全聚焦于胜利,不再减少失败时的胜点损失,获胜时将直接获得双倍胜点,无需达到最低英雄成就分数。

1、顶尖段位双排限制

团队之前把双排带回至顶尖段位时,目标是让更多高分玩家能够相互切磋,同时不影响排位的竞技质量。结果好坏参半。在【超凡大师】段位,双排总体来说还算可控,但团队依然观察到对局质量受到了明显的影响,因此需要进一步收紧限制。在【超凡大师】和【最强王者】段位,较小的玩家池和极端的技术水平会让双排直接决定比赛结果,而团队无法在不造成过大实力差距或降低对局竞技性的情况下,持续平衡这一影响。随着匹配系统的不断优化,团队会持续寻找机会,让双排回归到【超凡大师】和【最强王者】段位,但前提是团队能够确保不影响这些段位应有的公平性和竞技诚信。

【超凡大师】玩家现在可以组队双排,但只能与段位接近的玩家一起。

【傲世宗师】、【最强王者】,以及拥有【傲世宗师】或【最强王者】段位匹配分的玩家将无法进行双排。

三、2026季中冠军赛道具领取

在版本更新后,召唤师完成1场任意游戏模式对局后,可前往官网领取中心领取2026 季中冠军赛冠军 Hanwha Life Esports 图标,2026 季中冠军赛冠军 Hanwha Life Esports 表情。具体开放时间请关注领取中心

领取地址>>>点击前往

四、英雄

1、牛头酋长 阿利斯塔

自从失去【疾行之靴】和【共生鞋鱼】后,阿利斯塔在玩法上一直受到限制,甚至在当前偏向游走辅助的版本环境下,他也难以发挥竞争力,而这本应是他大放异彩的领域。

基础属性

移动速度:330 ⇒ 335

2、虚空女皇 卑尔维斯

本次版本更新,团队将推出一系列针对虚空女皇的改动,旨在让她的玩法不再过于依赖前期,实现自己作为后期成长型英雄的幻想。

这里的主要改动是让她的Q在前期更像一个常规对拼技能,从而减少她“通过前期入侵让某些英雄陷入劣势”的能力。

过去,这个Q技能的调整让团队不得不反复围绕她前期的强度进行平衡,导致她许多更核心的功能受到了影响。团队知道有一部分卑尔维斯玩家非常喜欢这个机制,但总体来说,团队认为它让其他玩家付出的代价太大了。

团队希望将她的一些前期强度转移到中后期,更加突出她的进化幻想和叠加机制。在叠够层数后能够保持形态直到阵亡,这种高光时刻会带来蜕变般的振奋体验,并更符合她技能组的预期。

基础属性

攻击速度:0.85 ⇒ 0.67

攻击速度收益率:0.85 ⇒ 0.67

攻击力:60 ⇒ 55

基础攻击力修正:75% ⇒ 100%

攻击施放时间:0.25 ⇒ 0.22

总体攻击动画:调整至在较低攻速下手感更佳

护甲:32 ⇒ 28

成长护甲:4.7 ⇒ 5

生命值:610 ⇒ 580

成长生命值:105 ⇒ 110

模型大小:100% ⇒ 95%

被动 - 溶烛化紫

在施放技能后的攻击速度:持续2次攻击,最小20%/最大40% ⇒ 持续3秒的20%

每层攻击速度:最小0.28%/最大1.1% ⇒ 最小0.1%/最大2%

Q - 虚空激流

速度:800 / 850 / 900 / 950 / 1000 ⇒ 850

施法间隔:1 ⇒ 4 / 3.25 / 2.5 / 1.75 / 1

野怪伤害修正率:55 / 65 / 75 / 85 / 95 ⇒ 70

小兵伤害修正率:60 / 70 / 80 / 90 / 100% ⇒ 已移除

伤害:0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+100%攻击力) ⇒ 12 / 14 / 16 / 18 / 20 (+105%攻击力)

攻击速度至技能急速的转化率:0.25 ⇒ 0.2

W技能:上觐沉渊

伤害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+100%额外攻击力) (+125%法术强度) ⇒ 80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+150%法术强度)

减速时长:持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的50%减速 ⇒ 持续2秒的30%减速

击飞时长:0.75秒 ⇒ 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1秒

E - 搠面皇锋

每次打击的伤害:6 / 7 / 8 / 9 / 10 (+8%攻击力) (+8%攻击特效),根据已损失生命值最多提升至300% ⇒ 10 / 12 / 14 / 16 / 18 (+12%攻击力) (+12%攻击特效),根据已损失生命值最多提升至100%

打击次数:6 + 每33%额外攻击速度提升1 ⇒ 6 + 每40%额外攻击速度提升1

伤害减免:35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%

生命偷取:20% ⇒ 20 / 25 / 30 / 35 / 40%

生命偷取收益率:100% ⇒ 已移除

冷却时间:20 / 19 / 18 / 17 / 16 ⇒ 24 / 21 / 18 / 15 / 12

野怪伤害修正率:150% ⇒ 200%

R - 万载豪筵

被动攻击特效施加:每隔一次攻击 ⇒ 每次攻击

被动真实伤害:6 / 10 / 14(+12%额外攻击力)⇒ 2 / 4 / 6(+3%额外攻击力)

切换目标:切换目标时被动效果会移除 ⇒ 切换目标时被动效果不再移除

史诗级野怪层数上限:10 ⇒ 8

被动触发条件:E和Q曾要求卑尔维斯先对目标进行攻击 ⇒ E和Q现在不再要求卑尔维斯先对目标进行攻击

爆炸伤害:150 / 200 / 250 (+100%法术强度) (+25%已损失生命值) ⇒ 150 / 200 / 250 (+150%法术强度) (+20%已损失生命值)

每块【虚空珊瑚】的治疗:100 / 250 / 400 (+150%额外攻击力) (+90%法术强度) ⇒ 100 / 250 / 400 (+150%额外攻击力) (+150%法术强度)

基础攻击距离加成:75 ⇒ 25 / 75 / 125

总攻击速度:10 / 15 / 20% ⇒ 5 / 15 / 25%

体型:10% ⇒ 10 / 15 / 20%

未强化增益持续时间:60 ⇒ 45 / 90 / 无限,分别对应0 / 40 / 80层

强化版增益时长:180 ⇒ 45 / 90 / 无限,分别对应0 / 40 / 80层

施法后锁定:0.5秒 ⇒ 0.25秒

非战斗移动速度:已移除

3、虚空之女 卡莎

尽管最近获得了加强,卡莎的表现依然不如预期,作为一名应该凭借超强后期能力弥补短手劣势的射手,她在后期依然偏弱。团队提升了她的成长性,以帮助她在接近最终形态时能打出更高输出。

被动 - 体表活肤

苛性伤口:4-24(英雄等级)(+12%法术强度),每层已有层数+1-6(英雄等级)(+3%法术强度)⇒4-30(英雄等级)(+12%法术强度),每层已有层数+1-8(英雄等级)(+3%法术强度)

4、灰烬驱魔人 洛克

洛克在继续攀升熟练曲线,所以团队会继续削弱他,以确保他处于基准线。团队发现他的前期表现尤其明显过强,即使对于依赖滚雪球的刺客来说也一样。同时团队也希望避免副升W成为最优选择,因为它让他过于安全,而他本应承担更多风险。

基础属性

生命值:655 ⇒ 620

Q - 伏魔三钉

基础伤害 - 大钉:50 / 58 / 66 / 74 / 82 (+20%法术强度) ⇒ 40 / 48 / 56 / 64 / 72 (+20%法术强度)

三枚大钉伤害:150 / 174 / 198 / 222 / 246 (+60%法术强度) ⇒ 120 / 144 / 168 / 192 / 216 (+60%法术强度)

W - 灵焰仪式

移动速度:40 / 45 / 50 / 55 / 60% (每100法术强度+2%) ⇒ 40% (每100法术强度+2%)

灰色生命值基础数值:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+120%法术强度) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+100%法术强度)

5、扭曲树精 茂凯

自从上次对茂凯进行重大调整后,他在上路和打野的出场率逐渐减少。团队认为他的上路体验对所有人来说都不是特别理想,所以目前主要会专注于加强他的打野能力,因为团队认为在这个位置上,他作为一个区域控制型坦克有一种相当独特的产出。

Q - 荆棘重击

野怪伤害修正率:140 / 150 / 160 / 170 / 180 ⇒ 150 / 160 / 170 / 180 / 190

法术强度收益率:40% ⇒ 50%

6、铁铠冥魂 莫德凯撒

上个版本对R技能的增益力度过大,团队重新评估了他的终极技能得到显著加强的表现,决定完全撤回R技能的增益,转而提升他追击并把敌人留在自身技能范围内的能力。加上对他R技能的Bug修复,对其E技能的这两项调整应该会在13.26版本带来整体积极的影响,团队会持续关注他的表现。

E - 断魂一扼

冷却时间:18 / 16 / 14 / 12 / 10 ⇒ 16 / 14 / 12 / 10 / 8

R - 轮回绝境

窃取属性:13% ⇒ 10%

BUG修复:当对生命值高于其减伤后最大生命值的目标施放终极技能时,不再会导致伤害提升(最高曾可达两倍)。

7、百裂冥犬 纳亚菲利

纳亚菲利依然是当前版本的热门,无论是在排位赛还是职业赛场。虽然团队很高兴在大改后还有这么多玩家选择了她,但她依然偏强,尤其是在连续多次施放终极技能后的表现尤为突出。

终极技能 - 暴吼

伤害:150 / 225 / 300 (+120%攻击力) ⇒ 125 / 200 / 275 (+100%额外攻击力)

每个狗群伙伴的伤害:15 / 22.5 / 30 (+12%攻击力) ⇒ 12.5 / 20 / 27.5 (+10%额外攻击力)

8、放逐之刃 锐雯

随着【无穷饥渴】的加入,锐雯有了一个极其强力且几乎完美契合她打法的新工具。虽然团队认为整体已经相当不错,但锐雯的表现依然过于强势。调整她的R技能的攻击力加成(与【无穷饥渴】急速、中路任务进度有很强的联动),将会影响到她的所有技能,以及她滚雪球时那种不可阻挡的感觉,但同时依然留给她打出精彩操作的空间。

R - 放逐之锋

额外攻击力收益:25% ⇒ 20%

R - 疾风斩

额外攻击力收益:最小60%/最大180% ⇒ 最小55%/最大165%

9、解脱者 塞拉斯

26.12版本的加强让他很明显有些超出了预期目标。团队稍微收紧了一下锁链,防止他欺负对手过了头。

Q - 锁链鞭击

第一段抽击伤害:40 / 65 / 90 / 115 / 140 (+45%法术强度) ⇒ 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+40%法术强度)

10、不灭狂雷 沃利贝尔

自从那几次直接调整和系统调整后,这只熊已经连续几个版本从黄昏睡到黎明……这个版本会为他提供更多接近敌人的机会,尤其是在线上,同时不至于会提升他已经令人兴奋的连招上限。

Q - 擂首一击

冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 ⇒ 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10

11、生化魔人 扎克

团队认为扎克为打野带来了独特的玩法和职业多样性。不过在最近几个版本中,他在打野位置的出场率已经大幅下降。团队相信,给他更多机会发挥自己独特的抓人策略,以及更多团战中的生存能力,就能帮这位人人都爱的秘密武器更进一步。

基础属性

成长护甲:4.7 ⇒ 5.2

E - 橡筋弹弓

冷却时间:22 / 19 / 16 / 13 / 10 ⇒ 21 / 18 / 15 / 12 / 9

五、装备

1、破垒者

自推出以来,这件装备的选用率一直十分低迷,而且与倒数第二受欢迎的穿甲装备之间还有相当大的差距。团队会让它更易获取,并略微加强了较容易被忽视的效果,因为团队发现,鼓励出穿甲的用户将更多经济投入到功能性,帮助队伍推进比赛节奏,从长远来看是健康的。

费用:3200金币 ⇒ 3000金币

成型炸药伤害:(30 + 150%护甲穿透)真实伤害 ⇒ (50 + 150%护甲穿透)真实伤害

2、界弓

【界弓】本应是为成长型攻击特效流派打造的顶级终极装备,但实际上比起真正的后期成长选择,它更像是一件中期爆发装备,导致攻击特效装备在后期的选择上有些匮乏。

唯一 - 晦影:30魔法伤害攻击特效 ⇒ 30 (+10%额外攻击力) (+10%法术强度)

3、育恩塔尔荒野箭

【育恩塔尔荒野箭】在今年大幅下滑,已经不再是首选的暴击成长装备。团队相信,这款装备作为一项成长型选择,依然为会游戏带来积极影响,因此团队会增强它,让它能和当前众多早期暴击装备更好地竞争。

费用:850金币 ⇒ 750金币

攻击速度:40% ⇒ 45%

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

六、符文

1、多面手

有了【无穷饥渴】、【贪婪之靴】、【多兰之盔】这样的装备,不同的属性组合变得更加容易获取。虽然团队很喜欢玩家通过创造性出装来发挥【多面手】的作用,但它在前期和后期肯定还有削弱的空间,同时仍能持续带来极高的性价比。

【适应之力】在5/10属性分界点:10 / 25 ⇒ 8 / 20

七、海克斯大乱斗

各位海斗狂热者,大家好!

这个版本,团队会对英雄平衡调整项进行系统性更新。很长一段时间以来,英雄伤害修正只会影响英雄的技能和攻击的伤害。这导致了一些极端情况:某些英雄因为他们的装备和强化符文的伤害不受影响而表现过强。

本次更新后,造成伤害的修正效果现在会影响技能、攻击、装备和强化符文的伤害。团队的目标是让这些调整项更好地反映英雄的整体表现,同时让表现不佳的英雄能更稳定地从游戏的其他系统中获益。因此团队会移除许多现有的英雄专属修正。

随着时间推移,团队希望逐渐减少单个英雄的专属调整,让未来的平衡改动更加有针对性,也更易于维护。对于强化符文,团队会继续加强表现不佳的选项,让它们在战斗中带来更加令人满意的收益。另一方面,【暴击飞弹】在暴击流射手那里表现得有些过于可靠,因此团队会削弱它,降低对手感觉到的挫败感。感谢游玩,各位桥上见!

1、英雄

阿狸

治疗效果:90% ⇒ 100%

阿克尚

造成伤害:105% ⇒ 100%

承受伤害:5% ⇒ 0%

阿利斯塔

治疗效果:80% ⇒ 100%

伤害修正:95% ⇒ 100%

安蓓萨

承受伤害:-5% ⇒ 0%

安妮

护盾效果:90% ⇒ 100%

承受伤害:-5% ⇒ 0%

艾希

造成伤害:105% ⇒ 100%

库奇

承受伤害:10% ⇒ 5%

艾克

造成伤害:110% ⇒ 105%

造成伤害:110% ⇒ 105%

对小兵的造成伤害:60% ⇒ 100%

承受伤害:-5% ⇒ 0%

卡莎

承受伤害:10% ⇒ 0%

千珏

造成伤害:110% ⇒ 100%

克格莫

造成伤害:88% ⇒ 90%

卢锡安

造成伤害:105% ⇒ 100%

玛尔扎哈

对小兵的造成伤害:60% ⇒ 100%

厄运小姐

承受伤害:-5% ⇒ 0%

莫德凯撒

承受伤害:-2% ⇒ 0%

莫甘娜

承受伤害:-10% ⇒ 0%

内瑟斯

承受伤害:-5% ⇒ 0%

奇亚娜

造成伤害:115% ⇒ 110%

瑞兹

造成伤害:105% ⇒ 100%

承受伤害:5% ⇒ 0%

赛娜

造成伤害:97% ⇒ 100%

辛吉德

承受伤害:-8% ⇒ 0%

斯莫德

技能急速:-10 ⇒ 0

索拉卡

治疗效果:105% ⇒ 100%

提莫

技能急速:-10 ⇒ 0

对小兵的造成伤害:60% ⇒ 100%

特朗德尔

承受伤害:-5% ⇒ 0%

赵信

造成伤害:95% ⇒ 100%

基兰

造成伤害:105% ⇒ 100%

承受伤害:5% ⇒ 0%

吉格斯

造成伤害:87% ⇒ 90%

对小兵的造成伤害:60% ⇒ 100%

2、强化符文

自适应防护

每层的双抗:5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10 ⇒ 7 / 8.25 / 9.5 / 10.75 / 12

软弹啪叽抓

冷却时间:45 ⇒ 35

泰坦的坚决

适应之力:25 / 31.25 / 37.5 / 43.75 / 50 ⇒ 25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75

每10层提供的护甲与魔法抗性:4 / 5 / 6 / 7 / 8 ⇒ 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10

濒死悟道

冷却时间:120 ⇒ 90

大地苏醒

基础伤害:70 / 105 / 140 / 175 / 210 ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250

无尽大杀四方

已损失生命值治疗:15% ⇒ 18%

连锁反应

[新]终极技能伤害提升:对于终极技能,伤害提升至250%

暴击飞弹

每颗飞弹伤害:20 / 40 / 60 / 80 / 100 ⇒ 15 / 32.5 / 50 / 67.5 / 85

空投熊

晕眩时长:1.5秒 ⇒ 0.5秒

提伯斯额外生命值:0 / 1125 / 2250 / 3375 / 4500 ⇒ 1000 / 2375 / 3750 / 5125 / 6500

轻拍背部

[新]叠加可用性:现在同一队的多名玩家都可获得

仁慈打击

[新]防御塔交互:【仁慈打击】的增益在攻击防御塔时会被消耗。

[新]防御塔伤害:防御塔会受到相当于最大生命值2.5%的伤害。

3、BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:维克兹的(Q)第一段命中未能触发【老练狙神】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾尼维亚的(Q)在穿过单位时未能触发【老练狙神】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:洛克的(Q)的多次施放会获得【老练狙神】的充能返还。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【飞升仪式】占据期间无法进行攻击。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫甘娜的(R)回响施放时,分身总是朝屏幕底部移动。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【尖端发明家】未能减少【沃格勒特的巫师帽】冷却时间。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在图奇的(R)火力全开技能结束前再次施放时,它的子弹会消失。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:拥有【咒语裂变】的艾克的(Q)在飞弹结束时未能正常分裂。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果你拥有灼烧装备或符文,【炽燃利息】无法生成金币。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【歌之权冠】不在商店和可合成路径中显示。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:米利欧的(W)在【海克斯大乱斗】中为自己或队友治疗时未能为【主玩辅助】提供任务进度。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:洛克的(E)的第二段冲刺在【海克斯大乱斗】中未能为【威能之追求】或【急速之追求】提供任务进度。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【海克斯大乱斗】中选取【潘朵拉的盒子】后,易的(Q)和佛耶戈的(R)仍然保留【全凭身法】的技能急速。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【超负荷】能被供应给卡特琳娜的(E)和萨科的(E)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【小小的额外帮助】在效果结束后会移除【万用瞄准镜】、【更万用的瞄准镜】和【最万用的瞄准镜】的视觉特效。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果奈德丽在【海克斯大乱斗】中选择【咒语裂变】时处于美洲狮形态,那么她的人类形态(Q)标枪投掷不会触发飞弹分裂

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【威能之追求】或【急速之追求】能被供应给阿克尚的(E)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【海克斯大乱斗】中,【仁慈打击】能被供应给非辅助型英雄,如弗拉基米尔。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【海克斯大乱斗】中,【防护武器】能被供应给阿克尚的(E)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【威能之追求】能被供应给阿克尚(E)、德莱文的(Q)、俄洛伊的(E)和墨菲特的(W)。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【海克斯大乱斗】中,【可靠武器】依然能被供应给阿克尚的(E)。

八、斗魂竞技场

团队听取了大家的反馈,将下调部分符文的等级上限,因为它们在3级时显得有些过于强势。除了对多位英雄进行平衡调整外,团队还将提升暴击几率超过100%时获得的【适应之力】数额。

1、英雄

阿卡丽

●被动 移动速度:30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60% ⇒ 40 / 51.25 / 62.5 / 73.75 / 85%

●W - 我流奥义!霞阵

冷却时间:15 ⇒ 15 / 13.75 / 12.5 / 11.25 / 10

能量回复:150 ⇒ 200

巴德

●W - 游神圣坛

蓄力时间:5秒 ⇒ 2.5秒

移动速度的法术强度收益率:0.06% ⇒ 0.08%

伊莉丝

●E - 盘丝

冷却时间:22 / 21 / 20 / 19 / 18 ⇒ 17 / 16 / 15 / 14 / 13

卡莎

●被动 - 体表活肤

斗魂竞技场 攻击特效 伤害修正:50% ⇒ 100%

引爆伤害:10%已损失生命值 ⇒ 15%已损失生命值

法术强度收益率:30% ⇒ 12%

每层法术强度收益率:5% ⇒ 3%

●Q - 艾卡西亚暴雨

法术强度收益率:15% ⇒ 20%

洛克

●被动 - 圣银穿心

最大基础伤害:最小5/最大40 ⇒ 最小7.5/最大60

最大基础伤害:最小10/最大80 ⇒ 最小15/最大120

●W - 灵焰仪式

基础生命回复:40 / 70 / 100 / 130 / 160 ⇒80 / 140 / 200 / 260 / 320

最大生命回复:150 / 225 / 300 / 375 / 450 (+60%法术强度) ⇒ 225 / 337.5 / 450 / 562.5 / 675 (+60%法术强度)

●R - 万魔狱

冷却返还:20% ⇒50%

魔腾

●被动 - 暗影之刃

基础治疗效果:最小13/最大32 ⇒ 最小15/最大50

攻击力收益率:120% ⇒130%

暴击攻击力收益率:110% ⇒120%

●R - 鬼影重重

冷却时间:140 / 115 / 90 ⇒100 / 70 / 40

莎弥拉

●嘲讽金币交换:嘲讽时失去1金币 ⇒ 已移除

萨勒芬妮

●Q - 清籁穿云

法术强度收益率:65% ⇒40%

塔姆

●E - 厚实表皮

伤害至灰色生命值的转化率:最小15%/最大47% ⇒ 最小23%/最大47%

锤石

●被动 - 地狱诅咒

拾取时获得的灵魂:1 ⇒3|

●W - 魂引之灯

冷却时间:21 / 20 / 19 / 18 / 17 ⇒15 / 14 / 13 / 12 / 11

●E - 厄运钟摆

两次攻击之间的伤害提升时间:10秒 ⇒ 5秒

●R - 幽冥监牢

冷却时间:120 / 100 / 80 ⇒90 / 60 / 30

基础伤害:250 / 400 / 550 ⇒350 / 500 / 650

崔斯特

●R - 命运

冷却时间:170 / 140 / 110 ⇒40 / 30 / 20

持续时长:3/4/5秒 ⇒ 6/8/10秒

沃里克

●被动 - 血之饥渴

残血时的治疗效果增幅:250% ⇒300%

●W - 鲜血追猎

冷却时间:80 / 70 / 60 / 50 / 40 ⇒40 / 35 / 30 / 25 / 20

●E - 远祖嗥叫

伤害减免:35 / 40 / 45 / 50 / 55% ⇒40 / 45 / 50 / 55 / 60%

扎克

●W - 不稳定物质

斗魂竞技场 冷却时间:6 ⇒5

2、装备

●巫妖之祸

咒刃的法术强度收益率:66% ⇒70%

3、强化符文

●恶魔之握

最大等级:3 ⇒2

基础伤害:最小100/最大200 ⇒ 最小100/最大300

冷却时间:18 ⇒12暴击

●暴击律动

最大等级:3 ⇒2

●蜂巢思维

初始小蜜蜂:1 / 2 / 3 ⇒2 / 4 / 6

攻击力收益率:20%额外攻击力 ⇒ 25%总攻击力

●镭射眼

最大等级:3 ⇒2

镭射长度:600 / 800 / 1000 ⇒600 / 1000

●回力OK镖

[新]2级回力镖计数:2级现在会发射第二个回力镖

●不祥契约

全能吸血: 15% / 25% ⇒20% / 35%

移动速度:50% / 75% ⇒50% / 100%

●法术苏醒

最大等级:3 ⇒2

1级法术强收益率:20% ⇒30%

1级额外攻击力收益率:145% ⇒165%

2级法术强收益率:20% ⇒30%

2级额外攻击力收益率:165% ⇒185%

●大地苏醒最大等级:3 ⇒2

踢踏舞最大等级:3 ⇒2

  ●精准奇才

飞弹触发条件:可由它自身飞弹触发 ⇒ 不再由它自身飞弹触发

●一板一眼

[已移除]状态:已移除

4、系统

暴击至适应之力的转化率

转化率:0.68:1 ⇒1:1

5、BUG修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻无法假扮成虚空峡谷迅捷蟹。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当妮蔻假扮成璐璐时,皮克斯始终以基础皮肤的形象显示。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻无法假扮成奈德丽的美洲狮形态和伊莉丝的蜘蛛形态。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:妮蔻无法假扮成“DJ 娑娜”的震荡形态和空灵形态。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当妮蔻假扮成“DJ 娑娜”的动感形态时,头发会消失。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当妮蔻假扮成斯莫德时,双角会在头部之内可见。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:黛安娜的E可能无法穿越地形。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡西奥佩娅的R技能的视觉特效与该技能的命中范围不匹配。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:中路3级任务鞋子无法通过“撤销”按钮回退。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:尼菈在Q或E后立即普攻时,可能无法触发【丛刃】。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【冥火之触】的灼烧持续时间在命中持续时间更短的技能时会被覆盖。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在玩家阵亡时可能不会出现死亡回放窗口。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在被洛克的R技能命中时处于伤害免疫状态,那么洛克的R法器无法被收回。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的聚合】主动效果无法对野怪造成伤害。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:当洛克的R被梅尔W反射时,法器没有正确变色。

九、即将到来的皮肤和炫彩

以下皮肤已在26.16版本内:

熔岩大厅 贾克斯

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

熔岩大厅 维

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

【圣洁神王 德莱厄斯】和【堕落神王 盖伦】将回归圣堂,直至26.19版本。

以下炫彩已在26.16版本内:

熔岩大厅 贾克斯

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!

熔岩大厅 维

英雄联盟7月30日26.15版本更新公告:经典模式正式上线!