《生化危机:安魂曲》玩法将回归《生化危机2》风格

《生化危机:安魂曲》玩法将回归《生化危机2》风格

《生化危机:安魂曲》总监中西晃史在最近接受IGN采访时透露,由于长期创作恐怖内容,开发组早已对什么才是真正吓人产生了麻木感,甚至在夏日游戏节和科隆游戏展公开试玩前,内部还担心玩家会不会觉得根本不可怕。