《羊蹄山之魂》将引入新武器丰富战斗体验
Sucker Punch在接受采访时确认,《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将取消前作“架势系统”,转为引入新武器丰富战斗体验。玩家可使用长枪击飞敌人、利用缴械系统击落对手武器,并能通过锁镰同时应对多名敌人。
Sucker Punch在接受采访时确认,《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将取消前作“架势系统”,转为引入新武器丰富战斗体验。玩家可使用长枪击飞敌人、利用缴械系统击落对手武器,并能通过锁镰同时应对多名敌人。
前索尼互动娱乐(SIE)全球工作室总裁吉田修平,在离职之际接受了Kinda Funny Games的专访,期间他向公众揭示了《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》这款游戏的幕后开发故事。
数毛社认为该团队的打磨质量整体上令人满意,PC端的图形等关键部分都具备有意义的升级,例如树叶绘制距离、图像质量、阴影质量、性能改进、更高的帧率等等。
《对马岛之魂:导演剪辑版》已正式登陆PC,游戏中,玩家需要学习和运用各种技能和战术来对抗敌人。
负责进行此次PC版游戏移植工作的团队是Nixxes,该团队已确认游戏首发将支持AMD FSR 3.0和NVIDIA DLSS 3。
《对马岛之魂:导剪版》Steam国区售价永久降至398元。本作将于5月16日正式发售,在PC上支持DLSS 3、FSR 3、XeSS以及超宽屏等各种新特性