《FF7重生》导演表示:希望更具创新性和意外性
《最终幻想7:重生》的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。
《最终幻想7:重生》的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。
有标的就是完美完成,奖励会不同但无碍,不会影响白金。想打全技能书,困难难度要重新打一遍全部支线。
某些任务众多前置条件,有些需要完成特定区域、特定数量的前置任务才能解锁,有些则需要推进主线的进度。少量地方需要主线推到后面再回来解锁。
战斗导演远藤皓贵强调,在《最终幻想7:重生》的开发过程中,团队特别注重扩展战斗和游戏循环的广度,并表达了在续作中提高战斗自由度的愿望。
《最终幻想7:重生| FINAL FANTASY VII REBIRTH》的“普通版”和“数字豪华版”已在PlayStation Store上开启限时优惠。
《最终幻想7:重生》的原声音乐集共7枚CD,初回生产限定特别版还将追加一张收录迷你游戏BGM的CD,普通版售价7480日元。
作为经典RPG《最终幻想7》重制企划三部曲中的第二章,此次的故事将从克劳德一行人逃离米德加开始,到忘却之都结束。
视频中可以看出,周围各建筑上都悬挂《最终幻想7:重生》的巨屏宣传广告,并播放着萨菲罗斯烈火中的邪魅一笑是的经典镜头,十分震撼。
针对这一差异,一些网友表示,《重生》采用了开放世界玩法,而《重制版》则未采用此种方式,因此导致了两者画面巨大的差异。