《赛博朋克2077》续作因多人模式推迟,预计2030年上线
2025年12月26日,游民星空援引外媒消息,波兰投资银行分析师预测《赛博朋克2077》续作(代号Project Orion)将于2030年第四季度(原作十周年)发售。多人模式的加入导致开发周期延长、预算增至15亿波兰兹罗提(约29.4亿人民币),目前项目已进入中期阶段,由CDPR北美分部主导开发,将弃用REDengine 4改用虚幻5,玩家可重返夜之城并探索类芝加哥新城市。
2025年12月26日,游民星空援引外媒消息,波兰投资银行分析师预测《赛博朋克2077》续作(代号Project Orion)将于2030年第四季度(原作十周年)发售。多人模式的加入导致开发周期延长、预算增至15亿波兰兹罗提(约29.4亿人民币),目前项目已进入中期阶段,由CDPR北美分部主导开发,将弃用REDengine 4改用虚幻5,玩家可重返夜之城并探索类芝加哥新城市。
《赛博朋克2077》官宣全球销量突破3,500万,达到新的里程碑。这款发售近5年的作品通过登陆Switch 2和Mac平台大幅提升销量,已超过了同期销量最高的《巫师3》。
CD Projekt RED和工作室 TRIGGER 宣布推出以《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)世界为背景的独立动漫系列《赛博朋克:边缘行者2》(Cyberpunk: Edgerunners II)。
在任天堂Switch 2即将发布之前,很多人猜测《赛博朋克2077》会登陆该平台,尤其是考虑到开发商 CD Projekt RED 在《巫师3》Switch版游戏上取得的成功,果不其然,这款第一人称动作角色扮演游戏确实成为了Switch 2的首发游戏之一。
CDPR确认《赛博朋克2077》将在任天堂Switch 2上支持跨平台存档同步。该功能在游戏发布的所有平台上都可用,玩家只需拥有一个CDPR账户即可保存存档数据。这一功能让玩家可以在不同平台间无缝切换游戏进度。
据《赛博朋克》系列的发行商R. Talsorian Games的一位发言人透露,任何已拥有《赛博朋克 2077》并能访问其Bonus Content文件夹的玩家,现在均可免费获取这份名为《赛博朋克RED:简易版》的礼物。
独立开发者 LocalThunk制作的好评《Balatro》(小丑牌)销量已突破 350 万份,而科幻RPG 名作《赛博朋克 2077》最近震惊玩家的2.2更新实装一彩蛋,CDPR 被发现是向《Balatro》致敬。
《赛博朋克2》副游戏总监兼《往日之影》负责人Pawel Sasko最近在接受Flow Games采访时便提到了这一点。当被问及这两款游戏中是否仍有遗留的彩蛋可供粉丝们寻找时,Sasko说他
Pawel Sasko表示《赛博朋克2077》在发售后曾被玩家痛骂“绝对是毁灭性的”,尤其是对那些在《巫师3》获得赞誉之后加入CDPR的开发者而言。